‘Pc Oyunları’ Kategorisi için Arşiv

Company of Heroes: Tales of Valor

Pazartesi, 08 Haziran 2009

Relic Entertainment tarafından geliştirilen ve THQ tarafından 2006 yılında piyasaya sürülmesiyle beraber RTS türünde gerek grafik olarak, gerek oynanış olarak bir çok devrim yapan Company of Heroes, 2. ek paketi Tales of Valor ile tekrar karşımızda. Bildiğiniz gibi 1. ek paket olan Opposing Fronts ile beraber İngiltere (2. Ordu) ve Alman Panzer Elite (Panzer-Lehr-Division) oyuna dahil olmuştu. 2. ek paketin duyurulmasıyla beraber bütün fan portallarında akla gelen ilk şey; Ruslar yada Japonlar oyuna dahil olacak mıydı? Maalesef Tales of Valor’da Doğu Cephesi ve Pasifik yer almıyor. Esasen oyunun şu anki durumunu düşününce Ruslar yada Japonların eklenmesi hiç de mümkün görünmüyordu. Tarihe bakarsak, mevcut oyundaki Amerika ve İngiltere savaş zamanı müttefikleri olan Ruslarla hemen hemen hiç aynı cepheyi paylaşmadılar. (daha fazla…)

Yeni Oyunlar

Pazartesi, 12 Ocak 2009

Önümüzdeki hafta, yani 11-17 Ocak 2009 tarihleri arasıında piyasaya çıkacak oyunlar platformlarına göre şöyle sıralanmış:

PC

Cartoon Network Universe: Fusion Fall ,
Delta Force 10th Anniversary Collection,
Mirror’s Edge,
The Lord of the Rings: Conquest

PlayStation 3

The Lord of the Rings: Conquest

Xbox 360

The Lord of the Rings: Conquest

Wii

Deal or No Deal,
Neighborhood Games

Nintendo DS

Jumble Madness,
Moon,
Personal Trainer: Math,
The Lord of the Rings: Conquest

Red Alert 3

Cuma, 28 Kasım 2008

EA Games, geliştirdiği RTS oyunu Command & Conquer: Red Alert 3 için bir demo yayımlayacağını duyurdu. PC platformu için 24 Kasım’da indirilebilir olacak demoda, 1 adet eğitim bölümü ve 2 adet tek kişilik senaryo bölümü yer alacak. Oyun, şuan PC ve X360 için piyasada bulunuyor.

Star Wars: The Old Republic

Pazartesi, 10 Kasım 2008

The Old Republic Hakkında

Bioware’in 2 yıldır gizlice üzerinde çalıştığı The Old Republic, hikaye bazlı olmasıyla birlikte oyun üzerinde şu an tam olarak 12 yazar çalışmakta. Buna bağlı olarak oyunda diyalog ağaçları olacak ve bu ağaçlar karakterle ilgili bir takım özellikleri, yeteneklerin gidişatını değiştirecek ve karakterin kişiliğini etkileyecek. Her karakterin hikayesi farklı olduğundan bütün hikayeler farklı tatlar verecek. Yani Sith ve Jedi hikayeleri, cutsceneler vb. hiçbir şey aynı olmayacak. Oyunda Sith olursanız illa karanlık tarafta olacaksınız diye bir şey yok, bu durum Cumhuriyet için de geçerli. Sith tarafındaki bir kahramansanız olayları iyi yolla da çözebilirsiniz ya da Cumhuriyet için çalışırken tarafınızın çıkarları için en korkunç ve karanlık yolları kullanabileceksiniz. Ayrıca KotOR oyunlarında yanıtsız kalmış bir çok sorumuzun yanıtını alacağız. KotOR I ve II’den tanıdığımız çok az karakterle karşılaşacağız bu karakterlerin başında da HK-47 yer alacak.

Classlardan bahsetmek gerekirse birçoğunuzun aklında “Jedi ve Sithler oyunda olacak mı?” sorusu olduğuna eminim. Bioware bu soruya “Evet ve evet, Jedi classı olacak!” cevabını verdi. Çok fazla Jedi olması hikaye yönünden sizi korkutuyorsa hatırlatmam gerekir ki; Star Wars IV, V ve VI’da Jedi olarak sadece Obi-wan, Luke ve kendini ölüme hazırlayan Yoda’yı, Sith olarak ise İmparator ve Darth Vader’ı görmüştük. Bunun nedeni ise Galaktik İmparatorluğun geri kalan bütün Jediları tek tek avlaması ve Sithlerin de 1000 yıldır tek efendi ve onun tek çırağı geleneği ile devam etmesiydi. KotoR 2′de de az jedi olmasının nedeni; hepsinin birer birer kelle avcıları tarafından avlanmasıydı. Çok fazla Jedi olması durumunu Bioware, The Old Republic zamanında Jedi Düzeni ve Sith Konseyi arasında gerçek bir savaş olduğunu ve bu tarafların buldukları bütün force-sensitiveları taraflarına katmaya çalışması olarak belirtiyor. Diğer classlardan büyük ihtimalle commando ya da soldier, bounty hunter, smuggler bulunacak… Tabi ki class sayısı bu kadarla sınırlı kalmayacaktır.
Yapmaya çalıştıkları şey “tamamen epik” bir oyun. Ayrıca en sonunda “18 tane tavuk başı getir ve sana xp vereyim” mantığında olmayan bir görev-hikaye sistemi gelecek. Görevler, oyuncunun kahraman gibi hissetmesini amaçlıyor. Otuz tane adamın tek bir kişiye saldırması pek de kahramanca bir şey olmadığından kalabalık gruplarda; iki taraf arasındaki bir çatışma veya devasa bir yaratığa karşı verilen bir mücadele olacak. Eşyaların birçok oyunda en başta döküntü gibi olduğunu ama The Old Republic’te en başta güzel ve en sonunda da karakterimizin üzerindekilerin harika gözükeceği belirtildi zaten asıl amaç karakterin epik görünmesi.

http://www.trgamer.com/yazi.asp?id=2546

GTA 4 - Grand Theft Auto IV

Pazar, 28 Eylül 2008

Birçok oyun severin merakla beklediği Grand Theft Auto 4 ile ilgili haberler yavaş yavaş su yüzüne çıkmaya başladı. Rockstar’ın ketumluğu alışılmadık bir durum değil, fakat söz konusu olan GTA 4 olunca her nedense biraz daha ağırdan almış görünüyorlar. Kulislerde oyunun teknik özelliklerine karar verme aşamasının çok uzun sürmesi bu duruma sebep olarak gösteriliyor.

GTA serisi genel olarak güzel grafiklere sahip olsada, çıktığı zaman ki en iyi grafiklere sahip oyun olma iddiası taşımadı. Temiz ve akıcı grafikler yapımcıların büyük önceliğiydi. Fakat bu durum GTA 4 te tersine dönmüş gibi gözüküyor. Screenshot’lardan ve oyunun yayınlanmış tek resmi trailer’ından anladığımız kadarıyla, GTA bu sefer grafik/görsellik anlamında ağırılığını koyacak. Yeni nesil bir grafik motoru R.A.G.E. ([Rockstar Advanced Game Engine] Table Tennis oyunundan kullanıldı), bilinen fizik motorlarına verilecek destek görsel olarak oyunun kalitesi hakkında ipucu veriyor. Ses ise GTA serisi için sorun olan bir konu değil zaten. Gerek ses efektleri olsun, gerekse seslendirmeler olsun, son derece profesyonel kadrolarca hazırlanıyor, herhangi bir problem olması pek ihtimal dahilinde değil. Müzik ise tamamı ile ayrı bir konu, GTA mevzûbahis olunca. Her zevke hitap eden birçok radyo arasından seçim yapmak bazen oyunu oynamaktan bile zor olabiliyor. Şarkıların tamamının da gerçekten “müzik” olması da cabası. Kısacası teknik olarak kuşku duymaya gerek yok.

Oyun GTA 3′ te olduğu gibi, New York’un alternatif bir evrendeki birebir yansıması diyebileceğimiz Liberty City’de geçiyor. Bu sefer kahramanımız Niko Bellic (muhtemelen Sırp asıllı) isminde doğu Avrupalı bir göçmen. Bu da, artık kendi doğal ortamımızda değil, yabancı bir çevrede mafioso’luk yapacağız anlamına geliyor. Farklı bir tat katacağı kesin.

Oyun şimdilik sadece PS3 ve XBOX 360 için hazırlanıyor. Geçmiş deneyimlerimize dayanarak geçte olsa PC monitörlerimize de teşrif edeceğini söyleyebiliriz.

Son dakika eklemesi: yapımcılar oyunun XBOX 360 versiyonun PS3′ e göre daha az içeriğe sahip olacağını açıkladılar. Sebebi ise XBOX’ın HDD bazlı kapasite sorunlarıymış. İlginç bir açıklama. Sony’nin bu işte bir parmağı olabilir diyor…

Grand Theft Auto IV Official Trailer

Prince Of Persia : Prodigy

Pazar, 28 Eylül 2008

Ubisoft yaptığı açıklama ile Prince Of Persia serisinin yeni oyunu POP: Prodigy duyurdu. Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed’i yapan stüdyo) stüdyosu tarafından geliştirilecek olan oyunda yeni bir oynanış tarzı bulanacak. PC,X360 ve PS3 platformları için 2008 sonunda çıkarılması düşünülen yeni oyunun ilk ekran görüntüleride yayınlandı.
Macera Next Gen grafikleriyle devam ediyor. Assasin’s Creed ile büyük bir çekişme olacağa benziyor. Bu oyunda farklı grafikleri tercih etmişler, cell shaded grafikler.

White Knight Chronicles’ın çıkış tarihi

Pazar, 21 Eylül 2008

Kotaku, PS3′e özel Level-5 yapımı “White Knight Chronicles” isimli RPG oyununun 25 Aralık’ta Japonya’da satışa sunulacağı açıkladı.

“White Knight”, Lenard isimli bir adamın öykülerinden esinlenerek yapılmış olan bir RPG oyunu olup, 50-60 saatlik bir oynanış zamanına sahip olacak. Level-5′ten Akihiro Hino’nun Famitsu’ya verdiği ropörtajda; “PS3′ün beklediği ilk ve büyük RPG.” açıklaması, gerçekten beklentileri artırıyor.

Tokyo Game Show’da daha detaylı bilgiler sunulacağı kesin. Ayrıca çıkış tarihi ise şu an için sadece Japonya ile sınırlı, diğer bölgeler hakkında ise henüz bir bilgi yok.

Diablo III’den yeni ekran görüntüleri

Pazar, 21 Eylül 2008

Yapımcılığını Blizzard Entertainment’in üstlendiği aıksiyon RPG oyunu “Diablo III” için yeni ekran görüntüleri yayımlandı. PC platformu için piyasada olacak oyunun ekran görüntülerine buradan ulaşabilirsiniz. Büyük bir hayran kitlesi tarafından beklenen oyunun çıkış tarihi ise henüz belli değil.

Star Wars: TFU

Perşembe, 11 Eylül 2008

Dün sabah çıkan bir dedikoduda, “Star Wars: The Force Unleashed’ın” PC için de geleceği söyleniyordu. Ancak Blue News’e konuşan LucasArts yetkilileri, çıkan dedikoduların doğru olmadığını ve “Star Wars: TFU” oyununun PC versiyonu için herhangi bir çalışmaları olmadığını belirtti. PS3, Xbox 360, PS2, Wii, PSP ve DS için geliştirilen oyun, 16 Eylül tarihinde oyunseverlerle buluşacak.

Star Wars: The Force Unleashed Oyunu

Cuma, 05 Eylül 2008

uzun süredir pek çok Yıldız Savaşları severin merakla beklediği The Force Unleashed demosu PSN ve Xbox Live’da yerini almasıyla beraber pek çok fan gibi ben de iştahla konsoluma indirdim.

Demo’dan edindiğim izlenimleri sizlere aktarmadan önce esas oyunun bize vaat edilen başlangıcından söz etmek istiyorum.

Klon savaşlarının son günlerinde Wookieeler’in ana gezegeni Khasyyyk savaşın odak merkezi konumundadır. Jedi’lara olan yakınlıklarıyla bilinen bu ırk aralarında bir Jedi’ın saklanmasına yardımcı olmaktadır. Bundan haberdar olan Lord Vader da bitmez tükenmez Jedi avlama görevini yerine getirmek amacıyla Kashyyyk’e iniş yapar. Kısa süren bir mücadeleden sonra Jedi, Sith Lordu’nun ellerinde Güç’le bir olmak üzereyken Vader bir oğul bulur. Bu oğul onun öğrencisi olarak yetiştireceği ve Jedi avlamak için kullanacağı güçlü araçlardan biri olacaktır. Ancak İmparator dahil kimsenin bu çıraktan haberi olmamalıdır.

İşte bu nedenle demoda ustamızdan aldığımız görevin içinde sadece Asi güçlerini değil bizimle göz teması kuran her şeyi yok etmemiz emrediliyor. Buna İmparatorluk askerleri de dahil. Bugüne dek izlediğim bütün fragmanlardan çıkardığım o dur ki gerek hikayenin anlatım tarzı gerekse senaryo son derece epik ve YS fanlarını tatmin edecek seviyede.

FlatOut: Ultimate Carnage

Pazar, 31 Ağustos 2008

2004 yılında PC�lerimizi ilk kez şenlendiren Flatout, üçüncüsüyle PC�mize sonunda(!) konuk oldu. 2007�nin sonlarına doğru X360�da boy gösteren Flatout: Ultimate Carnage�ın şu günlerde PC�mize sunulması gerçekten hiç hoş bir durum değil. Üstelik yapımın çıkışı verilen tarih(ler)e değil, ertelene ertelene çok uzak bir zamana iteklendi ve bu geç çıkış maalesef birçok olumsuzluğu beraberinde getirdi. Yapımın böyle ertelenmesi biz PC oyuncularının beklentilerinin artmasına neden oldu.

Flatout kimliği

Yapım, ilk serisiyle hurda araçlarla yarış ve hasar etkileşimini bize iyi bir şekilde tattırmış ve beğenimizi kazanmıştı. Flatout isminin hepimizin gönlünde ayrı bir yeri olmuştu. Kısa bir süre sonra Flatout 2 çıktı. Aynı motor kullanılmıştı, fakat o zamanın birçok yeni efekt teknolojisini işlemişlerdi ve grafik yönünden de ilerleme kaydedilmişti. Yapı aynıydı, ama görsel yönden ilerlemeyle yapım daha oynanabilir bir hal almıştı. Bahsi geçen ilerlemenin yanında Flatout�ta hali hazırsa fizik ve oynanabilirlik kalitesi zaten mevcuttu. Üçüncü oyun yine aynı kalıp üzerinden devam etmiş, fakat artık değişikliğe gidilmesi gerektiğinin farkına varmamış (ya da umursamamış) ve bir önceki seriye yama yapılmış gibi bir yapımla karşımıza çıkmış. Her şey Flatout 2 dozunda, tadında, görselinde de denilebilir.

Son katliam…

Flatout: Ultimate Carnage�ı açtığımda beklediğim gibi hoş bir Hard Rock müzikle karşılaştım. Diğer müzikleri de dinledim. Yapım menü ve oyun içi müzikleri yönünden benden geçer not aldıki, Flatout şimdiye kadar çıkan serilerinde de müzik konusunda bizi memnun etmişti. Oyun tarzına uygun sert müziklerin bulunması atmosferi yukarılara çıkarıyordu. Grafiklere göz atacak olursak önceki serilere nazaran dikkat çekici bir değişiklik yok. Aynı sistem, yollar, pistler, çevre detayları, fizik oyunları her şey önceki serilerdeki gibi. Yalnız, olmayan değişikliklere rağmen yapımda kasılmalar dikkat çekiyor. Optimizasyon sorunu boy gösteriyor. Araç sesleri ve etkileşim sanki üzerinde hiç çalışılmamış, önceki serilerden kopyala yapıştır yapılmış gibi.

Flatout 2=Ultimate Carnage

Flatout üstteki olumsuz yorumlarıma karşılık kesinlikle oynanabilir, günümüzde zevk alarak oynayabileceğimiz bir yapım olmuş. Benim Flatout konusundaki şikâyetim tek düzeliğin devam etmesi, Ultimate Carnage�ın üçüncü oyun olmasına rağmen hiçbir değişikliğe gidilmemesidir. Yarış tarzları öncekilerin aynısı, insan değişik bir şeyler koyar. Açıkçası yapımı beğenmemem de GRID�in etkisi de büyük. Belki Flatout�u GRID çıkmadan önce PC�lerde görseydik bakış açımız farklı olabilirdi. Fakat GRID�i gördükten sonra Flatout gözümüzde basit kaldı. Aslında birbirlerinden çok farklı kulvarlarda yarış türleri, ama sonuçta araba yarışlarında hepimizin belli başlı beklentileri oluyor. Yapımcılar Flatout�ta benim zihnimdeki beklentilerin birçoğunu yerine getirememiş, önceki serilerden kopma bir yapımla karşımıza çıkmış.

Oyun Listesi

Pazartesi, 21 Temmuz 2008

HTML clipboard

Oyun Listesi

Full Games List

Rocky Balboa Oyunu

Çarşamba, 16 Temmuz 2008

Sevilen dövüş filmleri serisinden Rocky, aradan geçen zamana rağmen popülaritesini korumayı sürdürüyor. Tabi bu durumun olmasında filmde oldukça iyi bir performans sergileyen Sylvester Stallone’nin hakkınıda yememek gerek. Ringde terör estirirken, özellikle darbe aldığı kanlı sahnelerde yerinde olmak istemediğimiz, bununla birlikte indirdiği darbeleri bizzat atma isteğimizin oluştuğu vakitler, aradan geçen uzun süreye rağmen gerçek oluyor. Elbette kozlarımızı gerçek bir ringde paylaşmıyoruz; ancak her zaman olduğu gibi hayalleri gerçekleştiren ufak dev cihaz PSP, bu defa da farklı bir sporu oynamamızı sağlıyor.

F1 Grand Prix Oyunu

Çarşamba, 16 Temmuz 2008

Formula 1 oyunu

Yapım piyasaya yeni çıkmış bir oyun değil; hatta uzun bir süredir satışta olduğunu da söyleyebiliriz. Bununla birlikte özellikle PSP konsoluna ait oyunların kolay kolay vitrinlerden inmemesi, yeni çıkacak aynı türe ait oyunlarla karşılaştırma fırsatı yakalamak, yeni yaşadığımız F1 heyecanını kabartmak gibi nedenlerle F1 Grand Prix’i görücüye çıkartmak iyi bir fırsat.

Sonynin resmi olarak F1 Grand Prixin lisansını kazanması ardından geliştirilen yapım, dört ana oyun moduna ev sahipliği yapıyor. Tahmin edileceği üzere bunlardan başı çeken her zamanki gibi Dünya Şampiyonası oluyor. Bir ulus, bir takım ve bir sürücü seçtikten sonra Dünya’nın farklı pistlerinde yarışarak birinciliğe ulaşmaya çalışıyoruz. Şampiyonadan sonra muhtemelen en fazla vakit harcayacağınız yer ise senaryo modu olacaktır. Senaryo modunda önceden hazırlanmış belli kriterlere göre yarışıyor, kazandıkça da kapalı olan sıradaki senaryoları oynama şansına sahip oluyoruz. Ana menüde bir seçenek daha var ki gördüğümüz zaman hemen dikkatleri üzerine çekiyor: Tv Mode Race. Bu seçeneğe girildiği taktirde bir pist seçiyoruz ve oyun burada bir yarış simülasyonu yaratıyor. Burada amaç oynamak değil, izlemek. Keza üçgen tuşu ile farklı kamera açıları ve farklı yarışçıların kameralarına geçiş yaparak, yarışı TV’den izlermişçesine bir konumda oluyoruz. Oynamaktan yorulup yalnız izlemek istediğimizde iyi bir alternatif oluyor.

Bu ne sürat

PSP’de olmaması absürt kaçan Wi-Fi Multiplayer modu da yapımda mevcut. Kendi UMD’si olan arkadaşlarınızla yarışlar düzenlemek oldukça eğlenceli. Yapımda birde hasar sistemi bulunuyor. Araçlar birbirlerine ya da duvara çarptıklarında hasar aldıklarına dair uyarı mesajı çıkıyor. Ancak ne yazık ki bu durumu destekleyen herhangi bir görsel değişim ya da performans kaybı mevcut değil. Oyunda farklı zorluk seviyeleri olmakla birlikte, kolay dışındaki seviyeler ilk başta kilitli. Oyun zaten simülasyondan ziyade, daha çok arcade tarzına kaçan bir oynanış sunuyor. Şöyle ki, tam gaz gittiğimiz bir sırada keskin bir viraja gelindiğinde, son anda dahi yapılan bir frenaj genellikle sizi kurtarabiliyor. Bu nedenle diğer zorluk seviyelerinde oynamak çoğu oyuncunun daha çok hoşuna gidebilir. Zira yanlışlıkla geçilen dönüş noktalarında dahi oyun müdahale edere aracı otomatik olarak yavaşlatıyor. Bu da genellikle can sıkıcı bir hal alabiliyor.

Grafikler açısından baktığımızda ise oyun en parlak noktasını burada ifşa ediyor. Zira çevre ve araç modellemeleri oldukça detaylı ve iyi bir görsellik sunuyor. Grafiklerden yana eleştirilebilecek birkaç kelime, ışıklandırmaların biraz daha iyi olabileceği ve pistlerin birazcık karanlık kaldığı yönünde olabilir. Bununla birlikte pistler yeterli uzunlukta olmakla birlikte birazcık dar oldukları söylenebilir. Frame rate açısından da nadir meydana gelen düşüşler dışında oldukça tatminkar. Grafikler konusundaki başarıyı ise ne yazık ki seslerden yana görmek pek mümkün değil. Çok kaliteli olmayan motor sesleri haricinde, Sonynin müzikler konusunda da özenli davranmadığı, yalnızca 6 adet parçanın yapımda bulunması açısından da kendini belli ediyor. TV modunda herhangi bir yorumcunun bulunmamasının eksikliği de hissediliyor. Genel olarak baktığımızda F1 Grand Prix maalesef ipi birinci olarak göğüsleyemiyor. Hatta sıralamada ortalarda dahi olduğu söylenebilir. Yinede F1 heyecanının ateşlendiği geçtiğimiz günlerin ardından denenebilir.

PES 2009

Pazartesi, 14 Temmuz 2008

Tür:Spor
Yapımcı:Konami
Platform: PS3, Xbox 360, PC,
Çıkış Tarihi: 2008 Sonları
Multiplayer:Network&Online

Bu ayın ortalarında düzenlenecek olan E3 oyun fuarı büyük oyun firmalarının da gövde gösterisine sahne olacak. 2009 içerisinde çıkarmayı düşündükleri oyunların ön gösterimlerini yapacak olan firmalar arasında Konami belki de en çok merak edilenlerden birisi. Pro Evolution Soccer (PES) serisiyle tüm dünyada başta PlayStation olmak üzere oyun konsolları ve PC oyun dünyasında ses getiren firma, milyonlarca hayranı olan oyunun yeni ekran görüntülerini de yavaş yavaş paylaşmaya başladı. Gerçeğe yakın olması adına görsel alanda çalışmalarını hızla sürdüren Konami’nin yayınladığı ilk ekran görüntülerinde dikkat çeken en önemli şey “odaklanma”. Uzaktaki nesnelerin daha bulanık göründüğü görüntülerde oyuncuların üzerindeki detaylar da dikkat çekiyor. Konami tarafından yapılan açıklamaya göre Avrupa çapında PlayStation 3, Xbox 360, PC, PSP ve PlayStation 2 için çıkarılacak olan oyunun 2008 sürümünde online bölümde yer alan bazı sıkıntılar da giderilecek. Yeni hareketler ve kontrol elementleriyle genişletilecek olan oynanabilirlik seviyesi ile PES 2009 yine futbolseverlerin vazgeçilmezleri arasında yer alacağa benziyor.

Fifa 2009

Pazartesi, 14 Temmuz 2008

fifa 09

50.000′den fazla taktik kombinasyon, geliştirilmiş top kontrolü, özel hareketlerle donatılmış özel oyuncular ve daha nicesi… EA Sports’un ilgiyle takip edilen futbol oyununun yeni sürümü Ekim ayının ortasında kullanıcılarla buluşacak. İlk örneklerinin birkaç hafta içerisinde düzenlenecek olan E3 oyun fuarında sergileneceği oyunun meraklıları heyecanlı bir bekleyişe girdi bile.
FIFA 08 ve UEFA 08 ile birlikte bu yıl getirilen yenilikleri daha da öteye taşıyacak olan oyunda hava koşulları, interaktif gol sevinçleri, dinamik kalabalık tepkileri gibi etkenler de öne çıkan özellikler arasında yer alacak. Yeni oyunda yağmurlu havalarda çamurlanan top veya formalar, zorlaşan hareket kabiliyeti gibi etkiler de olacak.